泰拉级联动#2

来源:哔哩哔哩   2023-07-30 23:09:27

第二期来辣~~这次两个干员:D


(相关资料图)

———————(手动分割)———————

服装商(骷髅王):

分支:近卫-拳卫

生命值:2700   攻击力:650

防御力:400   法抗:0

部署费用:10   阻挡数:1

阵营:暗夜游者、地牢幽魂

//改自山的面板(此干员不是正经拳卫,请谨慎观看)

一技能:回旋防御   10SP   自回   10s

阻挡数+1,防御力+70%,停止攻击,每秒对阻挡的敌人造成70%攻击力的物理伤害;技能自动开启。

//灵感来自骷髅王脖人转(?),没啥用的一个小技能。

二技能:加重拳   10SP   攻回

下次攻击时攻击范围扩大,对范围内所有地面单位造成240%物理伤害并眩晕2s。

范围:

//自创的技能,因为骷髅王的攻击方式确实少了点……以后这种自创技能还会有的。

第一天赋:骨架延伸

攻击力+10%[15%],攻击距离+1,可以攻击空中单位。

//我脑海中的想法:服装商站场,骷髅王的两条胳膊像须佐能乎骨架(来自火影忍者)一样在后面平A。

三技能:裁缝之怒   40SP   自回   20s

IN30SP

攻击范围扩大,攻击力+40%且变为法术伤害,第二天赋触发概率翻倍,可同时攻击3名敌人。

范围:

//三技能取名于灾厄mod中服装商困难模式死后掉落的武器:裁缝之怒,开启技能后站场的服装商本体会用其攻击敌人。

第二天赋:诅咒

所有攻击有25%概率造成1s诅咒效果。

诅咒:无法使用普通攻击。

//灵感自诅咒骷髅头造成的debuff,仅限于无法使用普攻,技能什么的还能用(BOSS也能被控制)。

总结:

不适合当基石,偏向整活,特殊情况可以用三技能控制一小波。

———————(手动分割)———————

世界吞噬者:

分支:辅助-召唤师

生命值:1750   攻击力:550

防御力:150   法抗:20

部署费用:12   阻挡数:1

阵营:腐化之主,克苏鲁残躯

//改自令的面板。

一技能:吞噬   10SP   攻回

被动:召唤物可部署在地面上,召唤物每次攻击可恢复1点技力;每40s获得1个召唤物。

主动:召唤物下次攻击伤害提高110%,若此时敌人血量低于其最大生命值的10%则会被强制击倒。

召唤物属性:

生命值:2550   攻击力:750

防御力:450   法抗:10

部署费用:12   阻挡数:1

再部署时间:10s

范围:

//这不是强力击,开启技能后只会给召唤物叠上技能buff(就像二技能b3狼一样),buff不会叠加。

第一天赋:断尾

可以使用8[9][10]个召唤物(最多同时部署5个),功能随技能选择而改变;部署召唤物时扣除自身15%生命值。

//为啥给这么多召唤物看第二天赋就懂了。

二技能:腐化唾液   30SP   自回   30s

被动:召唤物可部署在高台上;开启技能时获得1个召唤物。

主动:自身和召唤物攻击力+50%,每次攻击无视敌方1%防御力(可叠加至25层),持续至技能结束。

召唤物属性:

生命值:1800   攻击力:700

防御力:150   法抗:10

部署费用:9   阻挡数:1

再部署时间:10s

范围:

//注:所有技能的召唤物造成的是物理伤害。

三技能:无丝链接   35SP   自回   40s

IN25SP

被动:召唤物可部署在地面上;自身的最大生命值+2000,每次部署召唤物时自身的最大生命值额外+1000,自身与召唤物共享生命值;开启技能时获得1个召唤物。

主动:自身和召唤物攻击力+90%,召唤物每次攻击恢复100点生命值。

召唤物属性:

生命值:—— 攻击力:950

防御力:550 法抗:20

部署费用:16 阻挡数:2

再部署时间:20s

范围:

//IN的意思是入场技力(不知道怎么表示就用这个了),机制可以参考大变老师。

第二天赋:移花接木

受到致命伤害时,如果待部署区有自己的召唤物,则消耗1个召唤物复活并恢复20%生命值。

//没有参考琳琅诗怀雅,在我想出这个天赋的时候琳琅诗怀雅还没有爆料(这都好几个月以前的稿子了)。

总结:

还是一个拿捏不好面板的问题,但是整体强度应该可以保证。

题外话:

我总是在担心做这么多BOSS干员会不会引起审美疲劳,并且做不了视频观感确实不好……希望大家喜欢,流量不多,喜欢的话请点个免费的赞吧:D